Total Immersion recebe US$ 12 milhões para desenvolver simulador RealWorld

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A empresa americana Total Immersion Software (TIS), de Alameda, CA, recebeu US$12 milhões para modificar um contrato feito anteriormente, a fim de desenvolver o programa RealWorld, que permitirá aos soldados americanos simularem missões de combate em seus laptops.

Desenvolvido sob as especificações da DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency), o RealWorld emprega novas tecnologias que permitirão aos soldados criarem missões usando dados geográficos em 3D fornecidos por UAVs e satélites.

O programa pretende superar os obstáculos das simulações atuais, que requerem muito tempo de programação e um nível muito alto de conhecimento dos usuários. O RealWorld vai permitir, pela primeira vez, que simulações em tempo real estejam disponíveis para os combatentes na linha de frente.

Cópias do RealWorld já estão sendo avaliadas por várias unidades americanas, incluindo oficiais de guerra eletrônica da USAF, pilotos de jatos A-10, treinador de imersão da infantaria do USMC, treinador do veículo de infiltração do SEAL e do treinador de sensores da aeronave AC-130.

Características do RealWorld:

  • Arquitetura aberta que permite aos usuários adaptarem-se rapidamente às mudanças na tecnologia.
  • Minimiza o risco de obsolescência tecnológica e permite a adaptação às novas necessidades e evolução da missão.
  • Cria 100 km2 por hora de representações altamente realistas em 3D, do ar / terra / mar, com dados fornecidos por ISR, para qualquer ambiente tático.
  • Gera quarteirões completos com dados geográficos específicos, com construção de interiores e exteriores (em 24 horas, a partir de uma ampla gama de fontes, incluindo fotografias, desenhos de CAD ou até mesmo lado traços feitos no campo a partir de fontes humanas).
  • Modela realisticamente a interação de objetos físicos para expor as “consequências não intencionais” de combate urbano.
  • Implementa a autoria e cenários específicos do combatente.
  • Inclui a capacidade de modelar taticamente os comportamentos culturalmente relevantes para o indivíduo e a inteligência artificial das ações dos grupos inimigos.

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Ulisses
Ulisses
15 anos atrás

Terá uma versão para PC também? 🙂

Daniel Camilo
Daniel Camilo
15 anos atrás

Caro Galante

Mais uma vez, perdoe-me o “of-topic”, mais vai agradar a muita gente. Creio!!!
Adsumus!!!

Força Comandos 2009
Resultado FINAL
Classificação Geral por Pontos

BRASIL
2683,44

EQUADOR
2634,59

COLÔMBIA
2500,03

EL SALVADDOR
2195,77

PANAMÁ
2163,81

U.S.A
2053,46

HONDURAS
2015,57

COSTA RICA
1997,67

URUGUAY
1958,10

CHILE
1948,11

ARGENTINA
1916,85

PARAGUAY
1865,91

GUATEMALA
1804,71

REP.DOMINICANA
1772,17

PERU
1657,74

JAMAICA
1629,20

TRINIDAD E TOBAGO
1596,45

MÉXICO
1489,90

NICARÁGUA
1453,71

BELIZE
1195,11

BARBADOS
1031,43

Sopa
Sopa
15 anos atrás

Se é bom pra treinar soldado é bom pra jogar tb 🙂

alfredo.araujo
alfredo.araujo
15 anos atrás

É estilo Americans Armys…

Ricardo
15 anos atrás

É estilo Americans Armys…

Tambem estou achando e com programação aberta, prevejo uma versão civil ai 🙂 preparem-se 🙂

Uma dica para quem gosta o Americans Army tem outro chamado Combat Arms tambem é bem legal…

RodrigoBR
RodrigoBR
15 anos atrás

Vcs estão é por fora!

Jogo "real" é Armed Assault e o melhor de todos está vindo aí! 😮

Operation Flashpoint 2 !!!

Esse é "o jogo"!

O mais real jogo de combate e imersão de todos os tempos!!!

Ele será lançado ainda este ano.

Duvidam??? Deem uma olhada nele:

http://www.youtube.com/watch?v=YofVL4UyEM0

http://www.youtube.com/watch?v=527NgiHyt54

http://www.youtube.com/watch?v=0X4b_vPSfVQ

http://www.youtube.com/watch?v=Q2n84PUDUso

Ele também é usado no VBS (Virtual Batle System), simulador de combate usado por diversos países para treinar suas forças armadas!